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Glossar: Webbegriffe kurz erklärt

Hier stehen die Begriffe die einem beim HTML-Lernen dauernd begegnen, jeweils in zwei, drei Sätzen erklärt und mit dem Artikel verlinkt der tiefer einsteigt. Gedacht zum Nachschlagen zwischendurch, nicht zum Auswendiglernenn.

HTML-Grundbegriffe

Element
Ein Baustein einer HTML-Seite, meist bestehend aus öffnendem Tag, Inhalt und schließendem Tag, etwa ein Absatz oder eine Überschrift. Grundlagen: Was ist HTML.
Tag
Die Auszeichnung in spitzen Klammern, mit der ein Element im Quelltext notiert wird: <p> öffnet, </p> schließt.
Attribut
Eine Zusatzangabe im öffnenden Tag nach dem Muster name="wert", etwa das Linkziel href oder die Bildbeschreibung alt. Ausführlich: Attribute.
DOCTYPE
Die erste Zeile jeder HTML-Datei. Sie sagt dem Browser, dass modernes HTML folgt. Mehr: DOCTYPE.
head und body
Die zwei Hälften jedes Dokuments: Der head enthält unsichtbare Angaben über die Seite, der body alles Sichtbare.
Verschachtelung
Elemente stecken ineinander wie Kisten in Kisten, wer zuletzt geöffnet wurde, wird zuerst geschlossen. Falsche Verschachtelung ist einer der häufigsten Anfängerfehler.
Entity (benannte Zeichen)
Ersatzschreibweisen für Zeichen mit Sonderbedeutung, etwa &lt; für die spitze Klammer oder &amp; für das kaufmännische Und. Liste: Sonderzeichen.
Semantisches HTML
Elemente nach ihrer Bedeutung wählen statt nach ihrem Aussehen: nav für Navigation, h1 für die Hauptüberschrift. Warum das zählt: Semantisches HTML.
Block und Inline
Die zwei Grundverhalten von Elementen: Block-Elemente beanspruchen die volle Breite, Inline-Elemente fließen im Text mit. Details: Block und Inline.
Grundgerüst
Das immer gleiche Grundskelett einer HTML-Datei von DOCTYPE bis /html, auch Boilerplate genannt. Zum Kopieren: Grundgerüst.

CSS-Begriffe

Selektor
Der Teil einer CSS-Regel der bestimmt, welche Elemente sie trifft: ein Elementname, eine Klasse, eine Kombination. Übersicht: Selektoren.
Klasse und ID
Frei vergebbare Namen im class- bzw. id-Attribut, an denen CSS (und Sprungmarken) andocken. Eine id darf pro Seite nur einmal vorkommen. Mehr: Klassen und IDs.
Kaskade und Spezifität
Das Regelwerk das entscheidet, welche CSS-Anweisung gewinnt wenn mehrere dasselbe Element treffen: genauere Selektoren stechen allgemeinere, späteres schlägt früheres.
Vererbung
Bestimmte Eigenschaften (vor allem Schrift und Textfarbe) reichen sich automatisch von Eltern- an Kindelemente weiter, den Baum entlang. Siehe DOM.
Box Model
Jedes Element ist eine Kiste aus Inhalt, padding, Rahmen und margin. Das Fundament allen Layouts: Box Model.
Flexbox und Grid
Die zwei modernen Layoutsysteme: Flexbox verteilt Elemente in einer Reihe oder Spalte, Grid baut zweidimensionale Raster.
Media Query
Eine CSS-Bedingung der Art "wenn das Fenster schmaler als X ist, gilt Folgendes", das Werkzeug hinter Responsive Design.
Breakpoint
Die Fensterbreite an der eine Media Query umschaltet, bei diesem Wiki zum Beispiel 720 Pixel fürs Stapeln der Fenster.
Pseudoklasse
Zustandsabhängige Selektor-Zusätze wie :hover (Maus darüber), :focus (per Tastatur angesteuert) oder :visited (Link schon besucht).
CSS-Variable
Ein selbst definierter Wert (etwa eine Farbe) der zentral gepflegt und überall wiederverwendet wird. Anleitung: Variablen.

Technik und Infrastruktur

Browser
Das Programm das HTML lädt, versteht und als Seite darstellt. Was dabei passiert: Was ein Browser tut.
DOM
Das Document Object Model: der Elementbaum den der Browser aus dem HTML-Text baut und auf dem CSS, JavaScript und Screenreader arbeiten. Erklärt unter Das DOM.
HTTP / HTTPS
Das Anfrage-Antwort-Protokoll zwischen Browser und Server, mit S in der verschlüsselten Pflichtvariante. Grundlagen: HTTP und HTTPS.
Statuscode
Die Zahlen-Kurzantwort des Servers: 200 alles gut, 301 dauerhaft umgezogen, 404 gibt es nicht.
URL
Die vollständige Adresse einer Ressource im Netz, zerlegbar in Schema, Host, Pfad und mehr: Aufbau einer URL.
Domain und DNS
Die Domain ist dein registrierter Name im Netz (htmlwiki.de), das DNS ist das Verzeichnissystem das solche Namen in Serveradressen übersetzt.
Webserver
Der dauerhaft laufende Rechner samt Software, der Webseiten auf Anfrage ausliefert. Praxis: Webserver und Hosting.
Hosting
Gemieteter Platz auf einem Webserver, für handgebaute Seiten schon im kleinsten Paket völlig ausreichend.
SFTP
Das gesicherte Übertragungsverfahren mit dem Dateien auf den Server hochgeladen werden, praktisch ein Kopieren übers Netz.
Relativer Pfad
Ein Verweis der vom Ort der aktuellen Datei ausgeht (bilder/logo.png) statt von einer vollen Adresse. Tabelle der Schreibweisen: Dateien und Ordner.
Cache
Der Zwischenspeicher des Browsers für bereits geladene Dateien. Segen für die Geschwindigkeit, gelegentlich Fluch beim Entwickeln, wenn eine alte CSS-Version hängen bleibt.
Favicon
Das Mini-Symbol einer Website im Browser-Tab und in Lesezeichen, eingebunden im head.

Inhalt, Suche und Qualität

Meta-Tags
Unsichtbare Angaben über die Seite im head, allen voran description für den Text unter Suchergebnissen. Details: Meta-Tags.
Viewport
Der sichtbare Anzeigebereich des Browsers, und der Name des Meta-Tags ohne den Handydarstellung nicht funktioniert. Warum: Responsive Design.
Alt-Text
Die Textalternative eines Bildes für Screenreader und den Fall dass es nicht lädt. Regeln: img.
Barrierefreiheit
Die Eigenschaft einer Seite, für Menschen mit unterschiedlichsten Voraussetzungen nutzbar zu sein. Überblick: Barrierefreiheit.
Screenreader
Software die Bildschirminhalte vorliest oder auf Braillezeilen ausgibt, sie arbeitet auf dem DOM, weshalb sauberes HTML direkt hörbar wird.
WCAG
Die international maßgeblichen Richtlinien für barrierefreie Webinhalte, sortiert nach den vier Prinzipien wahrnehmbar, bedienbar, verständlich, robust.
Validierung
Die automatische Prüfung von HTML gegen den offiziellen Standard, kostenlos beim W3C. Anleitung: Validierung.
Responsive Design
Der Ansatz, eine Seite so zu bauen dass sie sich jeder Fenstergröße anpasst, vom Handy bis zum Großmonitor: Responsive Design.
Schema.org / JSON-LD
Ein Vokabular (und sein gängiges Notationsformat) für maschinenlesbare Zusatzinfos im Quelltext, etwa "diese Seite ist ein Rezept". Praxis: Schema.org mit KI.
Sitemap
Ein Verzeichnis aller Seiten einer Website, als lesbare HTML-Seite für Menschen und als XML-Datei für Suchmaschinen.

Werkzeuge und Szene

(Text-)Editor
Das Schreibprogramm für Quelltext, vom Bordmittel bis zum ausgewachsenen Code-Editor. Mehr braucht es nicht: Erste HTML-Seite.
Entwicklerwerkzeuge
Die eingebaute Werkstatt jedes Browsers (meist Taste F12): DOM-Ansicht, CSS-Inspektor, Konsole, Netzwerk- und Gerätesimulation.
Konsole
Der Bereich der Entwicklerwerkzeuge in dem der Browser Fehler und Warnungen protokolliert, erste Anlaufstelle bei "geht nicht".
W3C und WHATWG
Die Organisationen hinter den Webstandards; HTML wird heute von der WHATWG als fortlaufender "Living Standard" gepflegt. Geschichte: HTML-Geschichte.
KI-Assistent
Sprachmodell-basierte Helfer wie ChatGPT oder Claude, die Code erzeugen und erklären können, mit allen Stärken und Fallen: HTML + KI.
Prompt
Die Arbeitsanweisung an einen KI-Assistenten. Gute Prompts sind kleine Pflichtenhefte: Gute Prompts.
Frames (historisch)
Die alte Technik, das Browserfenster in mehrere Teilbereiche mit eigenen Dokumenten zu zerlegen, seit HTML5 Geschichte: Frames.
Webring (historisch)
Ein Zusammenschluss themenverwandter Homepages, verbunden über Weiter- und Zurück-Links im Seitenfuß: die ganze Geschichte.

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